Главная / Кафедра компьютерного обучения / Курсы 3D Studio Max


Курсы 3D Studio Max


Компьютерный дизайн в системе 3D Studio MaxОбучение на курсе 3D Studio Max предполагает комплексное изучение и работу в пакете компьютерной графики и дизайна 3D Studio Max - одном из лучших и самых мощных графических пакетов на сегодняшний день. В программу обучения курсы 3d max входит изучение следующих тем: создание и преобразование трехмерных объектов и групп объектов, модификаторы объектов, материалы, управление светом и тенями, съемочные камеры, визуализация сцен и, наконец, рендеринг. В конце курса обучения 3ds max слушатели выполняют итоговую работу - проект трехмерной модели объекта с анимацией (по выбору). По окончании курса, выпускники могут рамостоятельно работать в компьютерной программе 3d studio max как визуализатор, специалист по компьютерным спецэффектам, художник-дизайнер или аниматор, ведь для каждой из этих специальностей знание 3D Studio Max  совершенно необходимо!


  

По окончании курса выдается:
удостоверение


Ак.ч. Базовая цена Скидка Конечная стоимость Запись
52 ак.час.
44 ак. час. - аудиторные занятия
8 ак. час. - самостоятельные занятия
10470 руб. 8380 руб.


Задать вопрос менеджеру
Наши телефоны:
8 (495) 961-35-32,

Расписание занятий Место обучения


Программа курсов 3D MAX:

Показать/Скрыть программу курсов 3D MAX

1. Общие сведения.

  • 1.1. Состав пакета, его назначение.
  • 1.2. Требование к компьютеру.

2. Знакомство с интерфейсом.

  • 2.1. Интерфейс 3D Max: главное меню, панели инструментов, командные панели, окна проекций, их назначение и настройка.
  • 2.2. Виды проекций в 3D Max.
  • 2.3. Создание простейшей трехмерной сцены.
  • 2.4. Настройка сетки координат.

3. Объекты.

  • 3.1. Понятие трехмерного объекта. Вершины, ребра, грани объекта, их видимость.
  • 3.2. Габаритные контейнеры.
  • 3.3. Категории объектов, их назначение.
  • 3.4. Имена объектов.
  • 3.5. Создание простых объектов, установка их параметров.

4. Преобразование объектов и групп объектов.

  • 4.1. Создание групп объектов.
  • 4.2. Управление отображением объектов в окнах.
  • 4.3. Выделение объектов: с помощью рамки, по категориям, по именам.
  • 4.4. Преобразование объектов: перемещение, масштабирование, поворот, растягивание-сжатие, копирование.

5. Модификаторы объектов.

  • 5.1. Виды и назначение модификаторов, командная панель Modify.
  • 5.2. Окно стека модификаторов.
  • 5.3. Основы создания сплайнов.
  • 5.4. Редактирование сплайнов. Модификатор Edit Spline.
  • 5.5. Создание объектов из сплайна. Модификатор Extrude.
  • 5.6. Трехмерные модификаторы (например Lathe, Bevel, Bevel Profile).
  • 5.7. Трехмерное редактирование объектов с помощью модификаторов (например Edit mesh, Edit patсh).
  • 5.8. Создание сложных объектов с помощью Lofting, Surface, Gross section.

6. Материалы.

  • 6.1. Типы материалов.
  • 6.2. Библиотеки материалов. Просмотр материалов и карт текстур.
  • 6.3. Редактор материалов. Настройка параметров материалов и карт текстур.
  • 6.4. Назначение материалов объектам.
  • 6.5. Создание многокомпонентных материалов.

7. Источники света.

  • 7.1. Типы источников света.
  • 7.2. Создание источников света, настройка параметров.
  • 7.3. Управление тенями объектов.

8. Съемочные камеры.

  • 8.1. Создание камеры.
  • 8.2. Глубина резкости изображения.
  • 8.3. Управление камерой: панорамирование, наезд и облет.
  • 8.4. Общие сведения об анимации.

9. Визуализация сцены. Rendering.

  • 9.1. Визуализация без настройки.
  • 9.2. Инструменты управления визуализацией.
  • 9.3. Настройка параметров текстуры и фона сцены.
  • 9.4. Эффекты окружающей среды.



Подробная информация о курсах обучения 3D Max:

Курсы 3D Studio Max включают в себя подробное изучение этого программного пакета и различных аспектов её применения. Это одна из самых мощных современных графических программ, с помощью которой можно создавать анимированные трёхмерные изображения. Владение этой программой необходимо тем, кто планирует работать в качестве визуализатора, создателя компьютерных спецэффектов, аниматора или художника-дизайнера.


Рекомендуем обучение на курсах в Москве:


Вводная часть уроков 3D Studio Max включает в себя не только характеристику компонентов программы и сфер её применения, но и описание системных требований , которые программа предъявляет к компьютеру. Этот параметр необходимо учитывать, поскольку работа в 3D Max, особенно на заключительных этапах создания сцены, задействует большие вычислительные мощности. Затем слушатели курсов знакомятся с интерфейсом программы на примере создания простейшей трёхмерной сцены. Описываются виды процессы, которые используются в 3D Max, а также приёмы настройки сетки координат.

Компьютерный дизайн в системе 3D Studio MaxЗатем изучаются объекты - основной элемент изображения в 3D Studio Max. Обучение работе с объектами начинается с характеристики его компонентов (вершин, рёбер, граней), и приёмов работы с габаритными контейнерами объектов. Даются характеристики различных категорий объектов и их особенностей. Затем описываются преобразования, которые могут осуществляться как в отношении объектов, так и в отношении их групп.

Выделение обрабатываемой группы объектов в 3D Max осуществляется не только с помощью рамки, но и по именам или по категориям. Преобразования объектов включают в себя такие операции, как их масштабирование, растягивание или сжатие, поворот, и некоторые другие. В состав уроков 3D Studio Max 2009 входит и изучение более сложных приёмов редактирования объектов – применение модификаторов. Управление модификаторами осуществляется посредством командования окна Modify и окна стека модификаторов. Изучаемые группы модификаторов позволяют осуществлять создание и редактирования сплайнов, создание объектов из сплайна, трёхмерное редактирование объектов и создание сложных объектов.


Похожие курсы для начинающих:


Следующий этап создания трёхмерной сцены – оформление объектов посредством материалов и текстур. Выбор соответствующего материала осуществляется с помощью библиотеки материалов. Кроме того, слушатели учатся редактировать существующие материалы и карты текстур с помощью соответствующего редактора, а также создавать многокомпонентные материалы. Ещё один важный элемент сцены – источник света. С помощью настройки параметров источника света и выбора его типа осуществляется управление тенями объектов. Затем описываются приёмы управления съёмочной камерой и настроек её различных параметров (глубины резкости, траектории её движения, то есть панорамирования, наезда и облета). Наконец, рассматривается заключительный этап формирования изображения – рендеринг и визуализация. С помощью различных инструментов управления визуализацией осуществляется настройка параметров текстуры и фона сцены, а также введение эффектов окружающей среды.



Поделитесь полезной ссылочкой со своими друзьями: